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Agile Scrum Master
Agile SCRUM Master Examen
Agile SCRUM Master Examen
Curriculum
9 Sections
62 Lessons
12 Weeks
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Modelo de contenido
Lección demostrativa de parte del contenido
1
1.1
Lección 1.1.10: Conceptos básicos – [Una] Idea de lo que implica la gestión ágilCopy
2 Minutes
Documentación académica
3
2.1
Guía del participanteCopy
2.2
Temario del cursoCopy
2.3
Propuesta de plan de estudioCopy
Material lectivo
Contenido desarrollado en base al sílabo oficial, estructurado en formato taller para facilitar su pronta adopción y correcta aplicación.
2
3.1
Glosario de términosCopy
3.2
Material complementarioCopy
Unidad 1: Introducción
26
4.1
Lección 1.1.1: Conceptos básicos – Ciclo de desarrollo de productoCopy
3 Minutes
4.2
Lección 1.1.2: Conceptos básicos -Algunos problemas comunesCopy
4 Minutes
4.3
Lección 1.1.3: Conceptos básicos – [Algunos] Cambios necesarios / Beneficios esperadosCopy
4 Minutes
4.4
Lección 1.1.4: Conceptos básicos – Los ejecutivos deben liderar la transformaciónCopy
4 Minutes
4.5
Lección 1.1.5: Conceptos básicos – De valores y principiosCopy
3 Minutes
4.6
Lección 1.1.6: Conceptos básicos – Adoptar y promover dentro de la empresaCopy
6 Minutes
4.7
Lección 1.1.7: Conceptos básicos – El desarrollo ágil se basa en el desarrollo incremental iterativoCopy
3 Minutes
4.8
Lección 1.1.8: Conceptos básicos – Características del desarrollo ágilCopy
5 Minutes
4.9
Lección 1.1.9: Conceptos básicos – Beneficios del enfoque ágilCopy
4 Minutes
4.10
Lección 1.1.10: Conceptos básicos – [Una] Idea de lo que implica la gestión ágilCopy
2 Minutes
4.11
Lección 1.1.11: Conceptos básicos – Énfasis en el valor y la calidadCopy
3 Minutes
4.12
Lección 1.1.12: Conceptos básicos – Concepto ágilCopy
3 Minutes
4.13
Lección 1.1.13: Conceptos básicos – Flujo de proceso ágilCopy
7 Minutes
4.14
Lección 1.1.14: Conceptos básicos – Niveles de experienciaCopy
2 Minutes
4.15
Lección 1.1.15: Conceptos básicos – Gestión ágil de proyectosCopy
3 Minutes
4.16
Lección 1.1.16: Conceptos básicos – Marco de gestión de proyectos ágiles (APM)Copy
4 Minutes
4.17
Lección 1.2: Manifiesto ágilCopy
6 Minutes
4.18
Lección 1.3 Los doce principiosCopy
6 Minutes
4.19
Lección 1.4: [Algunos] Marcos ágilesCopy
13 Minutes
4.20
Lección 1.4.1: CrystalCopy
10 Minutes
4.21
Lección 1.4.2: Desarrollo impulsado por funciónCopy
17 Minutes
4.22
Lección 1.4.3: Método de Desarrollo de Sistemas Dinámicos (DSDM)Copy
16 Minutes
4.23
Lección 1.4.4: Programación eXtrema (XP)Copy
24 Minutes
4.24
Lección 1.4.5: Proceso Unificado Ágil (AUP)Copy
10 Minutes
4.25
Lección 1.5: ¿Por qué usar Scrum?Copy
25 Minutes
4.26
Tarjetas de repasoCopy
Unidad 2: Roles de Agile Scrum
5
5.1
Lección 2.1: InteresadosCopy
12 Minutes
5.2
Lección 2.2: Dueño del producto (PO)Copy
21 Minutes
5.3
Lección 2.3: Scrum MasterCopy
10 Minutes
5.4
Lección 2.4: Equipo de desarrolloCopy
21 Minutes
5.5
Tarjetas de repasoCopy
Unidad 3: Marco Agile Scrum - Inmersión profunda
5
6.1
IntroducciónCopy
16 Minutes
6.2
Lección 3.1: Organización de ScrumCopy
52 Minutes
6.3
Lección 3.2: etapas y actividades de ScrumCopy
13 Minutes
6.4
Lección 3.3: Entrega impulsada en el valorCopy
14 Minutes
6.5
Tarjetas de repasoCopy
Unidad 4: Historias de usuarios y estimación
10
7.1
Lección 4.1: Épicas e historias de usuariosCopy
7 Minutes
7.2
Lección 4.2: Escribir historias de usuariosCopy
16 Minutes
7.3
Lección 4.3: Dividir las historias de usuariosCopy
7 Minutes
7.4
Lección 4.4: VelocidadCopy
17 Minutes
7.5
Lección 4.5: Estimación de historiasCopy
25 Minutes
7.6
Lección 4.6: Técnicas de estimaciónCopy
12 Minutes
7.7
Lección 4.7: Gráficas de quemadoCopy
12 Minutes
7.8
Lección 4.8: Conceptos básicos de KanbanCopy
9 Minutes
7.9
Lección 4.9: Mapeo en dos dimensionesCopy
7 Minutes
7.10
Tarjetas de repasoCopy
Unidad 5: Calidad
5
8.1
Lección 5.1: Deuda técnicaCopy
4 Minutes
8.2
Lección 5.2: Gestión de la calidadCopy
5 Minutes
8.3
Lección 5.3: Ciclo PDCA incorporadoCopy
3 Minutes
8.4
Lección 5.4: Mejores prácticasCopy
5 Minutes
8.5
Tarjetas de repasoCopy
Unidad 6: Planificación del Scrum
5
9.1
Lección 6.1: Planificación por nivelesCopy
6 Minutes
9.2
Lección 6.2: Planificación iterativaCopy
5 Minutes
9.3
Lección 6.3: Impacto en las empresasCopy
13 Minutes
9.4
Lección 6.4: MétricasCopy
21 Minutes
9.5
Tarjetas de repasoCopy
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